Break the Cycle.

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Cake day: February 11th, 2025

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  • En ce moment je joue à Trepang², j’ai jamais ressenti un tel sentiment de satisfaction depuis le premier FEAR. Les combats sont magnifiques visuellement et le sentiment de puissance procuré à la fois par les armes et les mouvements est grisant. https://www.youtube.com/watch?v=6q3EAu5WcU0

    C’est vraiment frustrant qu’un studio composé de quatre personnes arrive autant à mettre l’emphase sur l’action dans un FPS alors que les AAA ne se foulent généralement pas quand il est question des affrontements/sensations de jeu. Dans leurs jeux, tout est statique et mort, dans Trepang on peut carrément détruire des objets (bouteilles, tables, chaises…) et arracher des morceaux de mur.

    Faites un effort les AAA !